Тендер (аукцион в электронной форме) 44-46374332 от 2026-09-30
Поставка интерактивной проекционной системы
Класс 8.9.5 — Оборудование лабораторное, измерительное, научное, учебное
Цена контракта лота (млн.руб.) — 0.56
Срок подачи заявок — 08.10.2026
Номер извещения: 0352300073126000001
Общая информация о закупке
Внимание! За нарушение требований антимонопольного законодательства Российской Федерации о запрете участия в ограничивающих конкуренцию соглашениях, осуществления ограничивающих конкуренцию согласованных действий предусмотрена ответственность в соответствии со ст. 14.32 КоАП РФ и ст. 178 УК РФ
Способ определения поставщика (подрядчика, исполнителя): Электронный аукцион
Наименование электронной площадки в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет»: РТС-тендер
Адрес электронной площадки в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет»: http://www.rts-tender.ru
Размещение осуществляет: Заказчик МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КИНО-ДОСУГОВЫЙ ЦЕНТР "ПОБЕДА" ИСИЛЬКУЛЬСКОГО РАЙОНА ОМСКОЙ ОБЛАСТИ
Наименование объекта закупки: Поставка интерактивной проекционной системы
Этап закупки: Подача заявок
Сведения о связи с позицией плана-графика: 202603523000731001000012
Контактная информация
Размещение осуществляет: Заказчик
Организация, осуществляющая размещение: МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КИНО-ДОСУГОВЫЙ ЦЕНТР "ПОБЕДА" ИСИЛЬКУЛЬСКОГО РАЙОНА ОМСКОЙ ОБЛАСТИ
Почтовый адрес: Российская Федерация, 646024, Омская обл, Исилькульский район, г. Исилькуль, ул. Коммунистическая, 2
Место нахождения: Российская Федерация, 646024, Омская обл, Исилькульский р-н, Исилькуль г, Коммунистическая ул, Д. 2
Ответственное должностное лицо: Левина С. В.
Адрес электронной почты: kdcpobeda@yandex.ru
Номер контактного телефона: 7-38173-20987
Дополнительная информация: Информация отсутствует
Регион: Омская обл
Информация о процедуре закупки
Дата и время начала срока подачи заявок: 30.09.2026 11:36 (МСК+3)
Дата и время окончания срока подачи заявок: 08.10.2026 08:00 (МСК+3)
Дата проведения процедуры подачи предложений о цене контракта либо о сумме цен единиц товара, работы, услуги: 08.10.2026
Дата подведения итогов определения поставщика (подрядчика, исполнителя): 09.10.2026
Начальная (максимальная) цена контракта
Начальная (максимальная) цена контракта: 558 000,00
Валюта: РОССИЙСКИЙ РУБЛЬ
Идентификационный код закупки (ИКЗ): 263551400630655140100100340013299244
Информация о сроках исполнения контракта и источниках финансирования
Срок исполнения контракта (отдельных этапов исполнения контракта) включает в том числе приемку поставленного товара, выполненной работы, оказанной услуги, а также оплату заказчиком поставщику (подрядчику, исполнителю) поставленного товара, выполненной работы, оказанной услуги
Дата начала исполнения контракта: с даты заключения контракта
Срок исполнения контракта: 25.12.2026
Закупка за счет собственных средств организации: Да
Информация об объекте закупки
Код позиции - Наименование товара, работы, услуги - Ед. измерения - Количество (объем работы, услуги) - Цена за ед., ? - Стоимость, ?
- 32.99.53.130 - Интерактивная проекционная система Комплектация 1. Корпус из металла. 2. Встроенный датчик детекции - штуки. 3. Комплект клавиатура и мышь. 4. Встроенный компьютер. 5. Развивающее программное обеспечение. 6. Встроенный проектор. 7. Программное обеспечение. 8. Методическое пособие по занятиям. 9. Крепежная рамка для монтажа Тип оборудования Стационарный Длина корпуса ? 450 - Штука - 1,00 - 558 000,00 - 558 000,00
- Наименование характеристики Значение характеристики Единица измерения характеристики Инструкция по заполнению характеристик в заявке Комплектация 1. Корпус из металла. 2. Встроенный датчик детекции - штуки. 3. Комплект клавиатура и мышь. 4. Встроенный компьютер. 5. Развивающее программное обеспечение. 6. Встроенный проектор. 7. Программное обеспечение. 8. Методическое пособие по занятиям. 9. Крепежная рамка для монтажа Значение характеристики не может изменяться участником закупки Тип оборудования Стационарный Значение характеристики не может изменяться участником закупки Длина корпуса ? 450 Миллиметр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Ширина корпуса ? 420 и ? 430 Миллиметр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Высота корпуса ? 255 и ? 260 Миллиметр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Длина проецируемого изображения ? 4.5 и < 5 Метр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Высота проецируемого изображения ? 2.5 и < 3.1 Метр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Корпус системы Металл Значение характеристики не может изменяться участником закупки Разрешение матрицы датчика детекции ? 1920*1080 Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Частота сканирования камеры датчика детекции, кадров/сек ? 30 Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Контрастность проектора ? 20 000:1 и < 30 000:1 Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Максимальный формат изображения проектора 16:10 Значение характеристики не может изменяться участником закупки Разъем HDMI (проектор) Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Яркость проектора ? 3000 и < 4000 Люмен Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Операционная система компьютера Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Тип процессора компьютера 4-х ядерный Значение характеристики не может изменяться участником закупки Частота процессора вычислительного модуля компьютера ? 3.5 Гигагерц Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Объем оперативной памяти компьютера ? 8 Гигабайт Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Объем накопителя SSD компьютера ? 240 Гигабайт Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Разъем HDMI (компьютер) ? 2 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Разъем Audio In (компьютер) Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Разъем Audio Out (компьютер) Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Беспроводной сетевой адаптер Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Интерфейс USB 2.0 (Беспроводной сетевой адаптер) Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Скорость передачи стандарт 11n (Беспроводной сетевой адаптер) ? 150 Мегабит в секунду Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Поддержка стандарта беспроводных сетей IEEE 802.11n, IEEE 802.11g, IEEE 802.11b (беспроводной сетевой адаптер) Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Рамка крепления потолочная Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Длина рамки крепления ? 415 и ? 420 Миллиметр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Ширина рамки крепления ? 375 и ? 380 Миллиметр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Высота рамки крепления ? 40 Миллиметр Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Программное обеспечение для придания проекции произвольной формы Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Функции программного обеспечения для придания проекции произвольной формы: возможность динамической обрезки проекции по любой криволинейной форме с возможностью заливки обрезанной части изображения графическими элементами, заложенными в базе программы Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Программное обеспечение, позволяющее считывание касаний человека с поверхности проекции Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Функции программного обеспечения, позволяющие считывание касаний человека с поверхности проекции: Бесплатное обновление, считывание касаний человека с поверхности проекции, считывание касания руками и мячами без использования стилусов, мышки, маркеров и подобных приспособлений, возможность калибровки и настройки, включение игровых эффектов в ручном режиме или по расписанию, редактирование расписания проигрывания игровых эффектов Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Программное обеспечение с возможностью дистанционного запуска игр с сенсорного планшета без необходимости доступа в интернет Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Функции программного обеспечения с возможностью дистанционного запуска игр с сенсорного планшета без необходимости доступа в интернет: Возможность дистанционного запуска игровых эффектов с планшета, возможность полноценной работы с выполнением всех функций без необходимости подключения к сети интернет Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Программное обеспечение «Кидалки» или эквивалент. Игровой пакет направлен на развитие подвижности, мышления и логики у ребенка, повышение уровня зрительного внимания, а также снятие эмоционального напряжения в режиме динамической игры Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Пакет «Кидалки» включает в себя игр, которые работают на движке UNITY ? 47 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Программное обеспечение включает в себя следующие игровые эффекты: Игра Алфавит При попадании мяча в букву она озвучивается и исчезает. При промахе мимо буквы, идет обозначение промаха. Игра Попади в птицу Необходимо бросать мячом с сидящих на дереве птиц, они разлетаются в разные стороны издают звуки Игра Гонки Игра соревнование на скорость бросков. Кто быстрее лопнет все шарики со своей стороны, приведет машину к финишу первым. Игра Собери картинку Бросаем мячиком в закрытые картинки, открываем их поочередно и собираем образец изображения животного Игра Найди похожие картинки Броском мячика найдите парные изображения, и они буду исчезать, надо найти все одинаковые карточки Игра Нападение мышей Бросайте мячик в мышей, и они будут исчезать. По истечении времени, показывается результат попаданий Игра Космический бой Игра переносит игроков в космическую вселенную, где дорогу нашему кораблю преграждают враждебные космические корабли и аппараты. Задача игроков меткими попаданиями уничтожить все враждебные корабли, и после этого наш корабль делает следующий скачок по космическому пространству. Игра Очистите комнату В комнатку поочередно залетают различные добрые тыквы-приведения, прячутся за картинами, бочками, коробками и лестницей. Задача игры попасть мячиков в летающего героя игры, при попадании происходит красочный хлопок, и герой исчезает. При попадании во всех героев игра заканчивается Игра Бегун Действия игры разворачиваются на дорожке с различными препятствиями. Главный персонаж убегает от туземцев. Задача пользователей, сбивать различные преграды, которые появляются на пути следования персонажа, для того чтобы он смог добежать до конца дорожки и не был схвачен туземцами Игра Путешествие Действие игры разворачиваются в волшебном мире, где живут необычные обитатели. Задача игроков кидать предметы в загадочных обитателей этого мира, чтобы выбраться на из него. Игра Выбираем съедобное Задание в игре выбить мячиками съедобные предметы. Выделить быстро и попасть метко Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Игра Выбираем несъедобное Задание в игре выбить мячиками несъедобные предметы. Выделить быстро и попасть метко. Игра Гонки Игра соревнование на скорость бросков. Кто быстрее лопнет все шарики со своей стороны, приведет машину к финишу первым. Игра Неизвестная планета Планета с экзотическими животными и роботами. Суть игры пройти семь сцен, через набегающих животных и отразить атаки ходячих роботов. Игра Остров Обезьян Это яркая и красочная локация острова на которой хозяйничают обезьяны. Задача пройти по острову и прогнать всех обезьян. Обезьяны в свою очередь будут отбиваться от игроков бананами, и мешать пройти данный путь. По завершению миссии по очистке острова от обезьян, на экране появляется сообщение. Игра Заколдованный замок Действия игры начинается с главных ворот замка. Как только игроки попадают на территорию замка, на них начинают нападать разнообразные чудовища. Игрокам надо атаковать монстров. Финалом данной игры является победа главного отрицательного персонажа. Игра Гробница Действия игры разворачиваться в подземной гробнице, и игрокам необходимо добраться до конца гробницы попутно атакуя встречающихся на пути монстров Игра Пираты Действия происходит на острове обороняющемся от атак пиратов. Игрокам необходимо помочь с защитой жителям острова, от нападения пиратов, которые швартуются к пристани. Игра Сердитые птицы Действия игры происходят в древнем городе. В древнем городе есть замок, на который надвигаются сердитые птицы и хотят разрушить древние постройки. Задача игроков попадать в птиц, не давая слишком близко подлететь к постройкам, и защитить замок. Игра Спаси попугая Спасаем попугая от орлов, суть игры кидать любыми мягкими предметами в интерактивную стену, сбить как можно больше злых птичек за определенное время. Красочная игра для аттракциона Кидалки. Задание: попадать мячами только в хищных динозавров, у каждого хищника есть уровень жизни. В конце игры выходит самый главный динозавр с большим запасом прочности Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Игра Защити елку Новогодняя игра защити елку от ворон, которые хотят украсть игрушки. В игре с помощью меню можно настроить уровни сложности, количество игровых элементов и время на выполнения задания Игра Наряди Елку Необходимо помочь нарядить елку собирая потерянные елочные игрушки. В игре с помощью меню можно настроить уровни сложности, количество игровых элементов и время на выполнения задания Игра Стекляшки Игра по мотивам популярной игры Smash hit. Кнопка Ф1 настраивает количество жизней. Игра как на одного, так и на двух игроков одновременно. Динамичная игра для интерактивных парков. Участники бросают в стену любые мягкие предметы для действий в игре. Игра Попади в мишени Игра в которой игрокам необходимо выбивать неоновые мишени заданного цвета. Соревновательный и одиночный режимы игры. и другие Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Игровой пакет «Тир» направлен на развитие у ребенка реакции, концентрации внимания. Пакет «Тир» работает на движке UNITY. Наличие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Игровой пакет «Тир» включает в себя анимированные игры ? 11 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Игры с делением на команды (Игровой пакет "Тир") ? 2 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Пройти путь в разрушенном городе (Игра) Подстреливаем как можно больше появляющихся неожиданно мишеней на всем пути прохождения через разрушенный город.(Игровой пакет "Тир") Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Стрельба по мишеням(Игра). Попади точно в мишени за ограниченное время. Результат игрока выводится в конце игры.(Игровой пакет "Тир") Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Подземелье с троллями (Игра) Отбиваем атаку нападающих троллей и пикси, попав из безопасного оружия в большее количество нападающих (Игровой пакет "Тир") Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Нападение роботов (Игра) Задание - пройти весь путь по космической базе и освободить её от захватчиков-роботов. Игроку дается пять жизней (Игровой набор "Тир") Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Множество мишеней (Игра) Выбиваем правильные мишени и набираем очки. За попадание в мишень с крестиком идет вычитание 10 очков (Игровой набор "Тир") Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Попади в мишени (Игра) Мячиками или любыми другими предметами целимся в уток и мишени. Набираем очки на время. Веселая коллективная игра (Игровой набор "Тир") Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Количество блоков в редакторе Методист или эквивалент ? 10 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики БЛОК ТЕМАТИКА. Создание интерактивных лекций и тестовых заданий к ним. Каждый педагог для проведения уроков, лекций и семинаров на интерактивном оборудовании, создает темы, обозначает точками части предмета и аспекты темы, с открывающимся описанием. По желанию автора, введенный текст озвучивается Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК МАТЕМАТИКА. Создание математических заданий-примеров различной сложности на сложение, вычитание, умножение, деление и сравнение целых чисел. Выбираем диапазон чисел, действие, дизайн, одиночный или командный режимы игры, количество вариантов ответов к примерам, музыкальное сопровождение Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК ВИКТОРИНЫ. Создание вопросов-викторин с вариантами ответов, используя базы звуков, изображений, фонов на любые темы (интеллектуальные, спортивные, творческие). С помощью данного блока можно проводить квизы или использовать на занятии в качестве среза знаний. Содержит функцию озвучивания заданий и ответов голосом, построение ответов по их количеству, размеру, типу движения и скорости перемещения. Красочно оформленные темы повышают интерес детей к обучению Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК ПАЗЛЫ. Создание дидактических игр по типу «Собери картинку». Создаем задания по делению изображений на 4,9,16 или 25 сегментов. Выбрать изображения можно из имеющейся большой базы, а также использовать собственные звуковые и световые эффекты, мелодии. Возможно разделение экрана на две части для командной игры. Собирание пазлов способствует развитию образного и логического мышления, различению отдельных элементов по цвету, форме, размеру Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК ТУРНИРНЫЕ МИШЕНИ. Создание игр-мишеней на 1-4 участника или команды. Библиотека готовых фонов, изображений и мишеней позволяет быстро создать командную игру. Дети развивают меткость и координацию движений. При создании игры можно использовать как готовые наборы графических и анимированных изображений, так и свои собственные, а также можно делить экран на 1, 2, 3, 4 части, выбирать количество мишеней в командах, задавать время прохождения задания Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК МНЕМОНИКА. Создание мнемотаблиц с возможностью добавления музыки и стихотворений, программирования показа нужной картинки с текстом в соответствии с озвученными в данную минуту словами. Поможет педагогу в разучивании песен для детского утренника или досуга, стихотворения, считалочек и пальчиковых игр. В блоке уже создан пакет музыкальных композиций, которые педагог сможет менять или дополнять на своё усмотрение, либо создавать свои, авторские задания Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК РАСКРАСКИ. Создание игр-раскрасок для интерактивного оборудования по образцу, по замыслу, сегментов с выбором цвета или «волшебного» превращения ч/б картинки в цветную. Раскрашиваем загруженные из галереи или со своего компьютера картинки, выбираем музыку, вводим задание с возможностью озвучки. Прекрасно подойдёт для изучения цветовой гаммы спектра или будет яркой минуткой в любом тематическом занятии Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК ОРФОГРАФИКА. Создание заданий по орфографии на пропущенные буквы. Дети в игровой форме определяют, какая буква пропущена в слове, а учитель выбирает игры, которые были созданы другими педагогами из базы "Редактора интерактивных заданий "Методист" или самостоятельно создает задания, которые готовы к организации интерактива на уроке или во внеурочной деятельности. Для создания задания нужно только ввести слова, пропуская буквы и обозначить 2-3 варианта ответов, добавить фон и музыку. Для выполнения задания экран может работать для одного игрока, одной команды, а также, для двух игроков или двух команд. По результатам выполнения заданий, участникам игры начисляются баллы Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК МОЗАИКА. Создание заданий по типу «Собери пазл» Для создания игры нужно выбрать картинку из обширной коллекции редактора или загрузить своё изображение, фото, выбрать количество сегментов пазла (4, 9, 16 или 25), добавить аудиофон: задание готово! Дети собирают мозаику из фигурных сегментов с опорой на образец и форму сегментов Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки БЛОК УМНЫЕ МИШЕНИ. Создание игр-мишеней, в которых необходимо выбрать правильные ответы. При создании игры можно использовать как готовые наборы графических и анимированных изображений, так и свои собственные. В редакторе блока игры необходимо выбирать фон изображения, анимированных героев игры, их расположение и музыкальное сопровождение. Для создания дидактической игры педагог выбирает, какие из мишеней будут правильными ответами, а какие – не правильными. В процессе игры при выборе правильных ответов начисляются баллы Соответствие Значение характеристики не может изменяться участником закупки Общее количество готовых интерактивных игр на тему «Культурное наследие» в редакторе Методист ? 48 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Количество интерактивных игр на тему праздники нашей страны ? 8 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Количество интерактивных игр на тему великие умы нашей страны ? 2 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Количество интерактивных игр на тему военные профессии ? 4 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Количество интерактивных игр на тему птицы и растения эндемики, природные богатства нашей страны ? 4 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Количество интерактивных игр на тему великие русские ученые, великие люди нашей страны: ? 4 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Реквизит для интерактивной стены, мячи диаметром не менее 10 см ? 12 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Методическое пособие, напечатано в типографии с цветными иллюстрациями к каждой игре и пояснениями для педагога о проводимых занятиях, по пакетам ? 1 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Мячи поролоновые диаметр 12 см (Реквизит для игр) ? 12 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики Бластеры для пакета «Тир» (Реквизит для игр) ? 2 Штука Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Наименование характеристики - Значение характеристики - Единица измерения характеристики - Инструкция по заполнению характеристик в заявке - Комплектация - 1. Корпус из металла. 2. Встроенный датчик детекции - штуки. 3. Комплект клавиатура и мышь. 4. Встроенный компьютер. 5. Развивающее программное обеспечение. 6. Встроенный проектор. 7. Программное обеспечение. 8. Методическое пособие по занятиям. 9. Крепежная рамка для монтажа - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Тип оборудования - Стационарный - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Длина корпуса - ? 450 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Ширина корпуса - ? 420 и ? 430 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Высота корпуса - ? 255 и ? 260 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Длина проецируемого изображения - ? 4.5 и < 5 - Метр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Высота проецируемого изображения - ? 2.5 и < 3.1 - Метр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Корпус системы - Металл - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Разрешение матрицы датчика детекции - ? 1920*1080 - - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Частота сканирования камеры датчика детекции, кадров/сек - ? 30 - - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Контрастность проектора - ? 20 000:1 и < 30 000:1 - - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Максимальный формат изображения проектора - 16:10 - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Разъем HDMI (проектор) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Яркость проектора - ? 3000 и < 4000 - Люмен - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Операционная система компьютера - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Тип процессора компьютера - 4-х ядерный - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Частота процессора вычислительного модуля компьютера - ? 3.5 - Гигагерц - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Объем оперативной памяти компьютера - ? 8 - Гигабайт - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Объем накопителя SSD компьютера - ? 240 - Гигабайт - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Разъем HDMI (компьютер) - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Разъем Audio In (компьютер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Разъем Audio Out (компьютер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Беспроводной сетевой адаптер - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Интерфейс USB 2.0 (Беспроводной сетевой адаптер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Скорость передачи стандарт 11n (Беспроводной сетевой адаптер) - ? 150 - Мегабит в секунду - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Поддержка стандарта беспроводных сетей IEEE 802.11n, IEEE 802.11g, IEEE 802.11b (беспроводной сетевой адаптер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Рамка крепления потолочная - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Длина рамки крепления - ? 415 и ? 420 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Ширина рамки крепления - ? 375 и ? 380 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Высота рамки крепления - ? 40 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Программное обеспечение для придания проекции произвольной формы - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Функции программного обеспечения для придания проекции произвольной формы: возможность динамической обрезки проекции по любой криволинейной форме с возможностью заливки обрезанной части изображения графическими элементами, заложенными в базе программы - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Программное обеспечение, позволяющее считывание касаний человека с поверхности проекции - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Функции программного обеспечения, позволяющие считывание касаний человека с поверхности проекции: Бесплатное обновление, считывание касаний человека с поверхности проекции, считывание касания руками и мячами без использования стилусов, мышки, маркеров и подобных приспособлений, возможность калибровки и настройки, включение игровых эффектов в ручном режиме или по расписанию, редактирование расписания проигрывания игровых эффектов - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Программное обеспечение с возможностью дистанционного запуска игр с сенсорного планшета без необходимости доступа в интернет - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Функции программного обеспечения с возможностью дистанционного запуска игр с сенсорного планшета без необходимости доступа в интернет: Возможность дистанционного запуска игровых эффектов с планшета, возможность полноценной работы с выполнением всех функций без необходимости подключения к сети интернет - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Программное обеспечение «Кидалки» или эквивалент. Игровой пакет направлен на развитие подвижности, мышления и логики у ребенка, повышение уровня зрительного внимания, а также снятие эмоционального напряжения в режиме динамической игры - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Пакет «Кидалки» включает в себя игр, которые работают на движке UNITY - ? 47 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Программное обеспечение включает в себя следующие игровые эффекты: Игра Алфавит При попадании мяча в букву она озвучивается и исчезает. При промахе мимо буквы, идет обозначение промаха. Игра Попади в птицу Необходимо бросать мячом с сидящих на дереве птиц, они разлетаются в разные стороны издают звуки Игра Гонки Игра соревнование на скорость бросков. Кто быстрее лопнет все шарики со своей стороны, приведет машину к финишу первым. Игра Собери картинку Бросаем мячиком в закрытые картинки, открываем их поочередно и собираем образец изображения животного Игра Найди похожие картинки Броском мячика найдите парные изображения, и они буду исчезать, надо найти все одинаковые карточки Игра Нападение мышей Бросайте мячик в мышей, и они будут исчезать. По истечении времени, показывается результат попаданий Игра Космический бой Игра переносит игроков в космическую вселенную, где дорогу нашему кораблю преграждают враждебные космические корабли и аппараты. Задача игроков меткими попаданиями уничтожить все враждебные корабли, и после этого наш корабль делает следующий скачок по космическому пространству. Игра Очистите комнату В комнатку поочередно залетают различные добрые тыквы-приведения, прячутся за картинами, бочками, коробками и лестницей. Задача игры попасть мячиков в летающего героя игры, при попадании происходит красочный хлопок, и герой исчезает. При попадании во всех героев игра заканчивается Игра Бегун Действия игры разворачиваются на дорожке с различными препятствиями. Главный персонаж убегает от туземцев. Задача пользователей, сбивать различные преграды, которые появляются на пути следования персонажа, для того чтобы он смог добежать до конца дорожки и не был схвачен туземцами Игра Путешествие Действие игры разворачиваются в волшебном мире, где живут необычные обитатели. Задача игроков кидать предметы в загадочных обитателей этого мира, чтобы выбраться на из него. Игра Выбираем съедобное Задание в игре выбить мячиками съедобные предметы. Выделить быстро и попасть метко - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Игра Выбираем несъедобное Задание в игре выбить мячиками несъедобные предметы. Выделить быстро и попасть метко. Игра Гонки Игра соревнование на скорость бросков. Кто быстрее лопнет все шарики со своей стороны, приведет машину к финишу первым. Игра Неизвестная планета Планета с экзотическими животными и роботами. Суть игры пройти семь сцен, через набегающих животных и отразить атаки ходячих роботов. Игра Остров Обезьян Это яркая и красочная локация острова на которой хозяйничают обезьяны. Задача пройти по острову и прогнать всех обезьян. Обезьяны в свою очередь будут отбиваться от игроков бананами, и мешать пройти данный путь. По завершению миссии по очистке острова от обезьян, на экране появляется сообщение. Игра Заколдованный замок Действия игры начинается с главных ворот замка. Как только игроки попадают на территорию замка, на них начинают нападать разнообразные чудовища. Игрокам надо атаковать монстров. Финалом данной игры является победа главного отрицательного персонажа. Игра Гробница Действия игры разворачиваться в подземной гробнице, и игрокам необходимо добраться до конца гробницы попутно атакуя встречающихся на пути монстров Игра Пираты Действия происходит на острове обороняющемся от атак пиратов. Игрокам необходимо помочь с защитой жителям острова, от нападения пиратов, которые швартуются к пристани. Игра Сердитые птицы Действия игры происходят в древнем городе. В древнем городе есть замок, на который надвигаются сердитые птицы и хотят разрушить древние постройки. Задача игроков попадать в птиц, не давая слишком близко подлететь к постройкам, и защитить замок. Игра Спаси попугая Спасаем попугая от орлов, суть игры кидать любыми мягкими предметами в интерактивную стену, сбить как можно больше злых птичек за определенное время. Красочная игра для аттракциона Кидалки. Задание: попадать мячами только в хищных динозавров, у каждого хищника есть уровень жизни. В конце игры выходит самый главный динозавр с большим запасом прочности - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Игра Защити елку Новогодняя игра защити елку от ворон, которые хотят украсть игрушки. В игре с помощью меню можно настроить уровни сложности, количество игровых элементов и время на выполнения задания Игра Наряди Елку Необходимо помочь нарядить елку собирая потерянные елочные игрушки. В игре с помощью меню можно настроить уровни сложности, количество игровых элементов и время на выполнения задания Игра Стекляшки Игра по мотивам популярной игры Smash hit. Кнопка Ф1 настраивает количество жизней. Игра как на одного, так и на двух игроков одновременно. Динамичная игра для интерактивных парков. Участники бросают в стену любые мягкие предметы для действий в игре. Игра Попади в мишени Игра в которой игрокам необходимо выбивать неоновые мишени заданного цвета. Соревновательный и одиночный режимы игры. и другие - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Игровой пакет «Тир» направлен на развитие у ребенка реакции, концентрации внимания. Пакет «Тир» работает на движке UNITY. - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Игровой пакет «Тир» включает в себя анимированные игры - ? 11 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Игры с делением на команды (Игровой пакет "Тир") - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Пройти путь в разрушенном городе (Игра) Подстреливаем как можно больше появляющихся неожиданно мишеней на всем пути прохождения через разрушенный город.(Игровой пакет "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Стрельба по мишеням(Игра). Попади точно в мишени за ограниченное время. Результат игрока выводится в конце игры.(Игровой пакет "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Подземелье с троллями (Игра) Отбиваем атаку нападающих троллей и пикси, попав из безопасного оружия в большее количество нападающих (Игровой пакет "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Нападение роботов (Игра) Задание - пройти весь путь по космической базе и освободить её от захватчиков-роботов. Игроку дается пять жизней (Игровой набор "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Множество мишеней (Игра) Выбиваем правильные мишени и набираем очки. За попадание в мишень с крестиком идет вычитание 10 очков (Игровой набор "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Попади в мишени (Игра) Мячиками или любыми другими предметами целимся в уток и мишени. Набираем очки на время. Веселая коллективная игра (Игровой набор "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Количество блоков в редакторе Методист или эквивалент - ? 10 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - БЛОК ТЕМАТИКА. Создание интерактивных лекций и тестовых заданий к ним. Каждый педагог для проведения уроков, лекций и семинаров на интерактивном оборудовании, создает темы, обозначает точками части предмета и аспекты темы, с открывающимся описанием. По желанию автора, введенный текст озвучивается - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК МАТЕМАТИКА. Создание математических заданий-примеров различной сложности на сложение, вычитание, умножение, деление и сравнение целых чисел. Выбираем диапазон чисел, действие, дизайн, одиночный или командный режимы игры, количество вариантов ответов к примерам, музыкальное сопровождение - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК ВИКТОРИНЫ. Создание вопросов-викторин с вариантами ответов, используя базы звуков, изображений, фонов на любые темы (интеллектуальные, спортивные, творческие). С помощью данного блока можно проводить квизы или использовать на занятии в качестве среза знаний. Содержит функцию озвучивания заданий и ответов голосом, построение ответов по их количеству, размеру, типу движения и скорости перемещения. Красочно оформленные темы повышают интерес детей к обучению - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК ПАЗЛЫ. Создание дидактических игр по типу «Собери картинку». Создаем задания по делению изображений на 4,9,16 или 25 сегментов. Выбрать изображения можно из имеющейся большой базы, а также использовать собственные звуковые и световые эффекты, мелодии. Возможно разделение экрана на две части для командной игры. Собирание пазлов способствует развитию образного и логического мышления, различению отдельных элементов по цвету, форме, размеру - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК ТУРНИРНЫЕ МИШЕНИ. Создание игр-мишеней на 1-4 участника или команды. Библиотека готовых фонов, изображений и мишеней позволяет быстро создать командную игру. Дети развивают меткость и координацию движений. При создании игры можно использовать как готовые наборы графических и анимированных изображений, так и свои собственные, а также можно делить экран на 1, 2, 3, 4 части, выбирать количество мишеней в командах, задавать время прохождения задания - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК МНЕМОНИКА. Создание мнемотаблиц с возможностью добавления музыки и стихотворений, программирования показа нужной картинки с текстом в соответствии с озвученными в данную минуту словами. Поможет педагогу в разучивании песен для детского утренника или досуга, стихотворения, считалочек и пальчиковых игр. В блоке уже создан пакет музыкальных композиций, которые педагог сможет менять или дополнять на своё усмотрение, либо создавать свои, авторские задания - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК РАСКРАСКИ. Создание игр-раскрасок для интерактивного оборудования по образцу, по замыслу, сегментов с выбором цвета или «волшебного» превращения ч/б картинки в цветную. Раскрашиваем загруженные из галереи или со своего компьютера картинки, выбираем музыку, вводим задание с возможностью озвучки. Прекрасно подойдёт для изучения цветовой гаммы спектра или будет яркой минуткой в любом тематическом занятии - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК ОРФОГРАФИКА. Создание заданий по орфографии на пропущенные буквы. Дети в игровой форме определяют, какая буква пропущена в слове, а учитель выбирает игры, которые были созданы другими педагогами из базы "Редактора интерактивных заданий "Методист" или самостоятельно создает задания, которые готовы к организации интерактива на уроке или во внеурочной деятельности. Для создания задания нужно только ввести слова, пропуская буквы и обозначить 2-3 варианта ответов, добавить фон и музыку. Для выполнения задания экран может работать для одного игрока, одной команды, а также, для двух игроков или двух команд. По результатам выполнения заданий, участникам игры начисляются баллы - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК МОЗАИКА. Создание заданий по типу «Собери пазл» Для создания игры нужно выбрать картинку из обширной коллекции редактора или загрузить своё изображение, фото, выбрать количество сегментов пазла (4, 9, 16 или 25), добавить аудиофон: задание готово! Дети собирают мозаику из фигурных сегментов с опорой на образец и форму сегментов - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - БЛОК УМНЫЕ МИШЕНИ. Создание игр-мишеней, в которых необходимо выбрать правильные ответы. При создании игры можно использовать как готовые наборы графических и анимированных изображений, так и свои собственные. В редакторе блока игры необходимо выбирать фон изображения, анимированных героев игры, их расположение и музыкальное сопровождение. Для создания дидактической игры педагог выбирает, какие из мишеней будут правильными ответами, а какие – не правильными. В процессе игры при выборе правильных ответов начисляются баллы - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки - Общее количество готовых интерактивных игр на тему «Культурное наследие» в редакторе Методист - ? 48 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Количество интерактивных игр на тему праздники нашей страны - ? 8 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Количество интерактивных игр на тему великие умы нашей страны - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Количество интерактивных игр на тему военные профессии - ? 4 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Количество интерактивных игр на тему птицы и растения эндемики, природные богатства нашей страны - ? 4 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Количество интерактивных игр на тему великие русские ученые, великие люди нашей страны: - ? 4 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Реквизит для интерактивной стены, мячи диаметром не менее 10 см - ? 12 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Методическое пособие, напечатано в типографии с цветными иллюстрациями к каждой игре и пояснениями для педагога о проводимых занятиях, по пакетам - ? 1 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Мячи поролоновые диаметр 12 см (Реквизит для игр) - ? 12 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики - Бластеры для пакета «Тир» (Реквизит для игр) - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Наименование характеристики - Значение характеристики - Единица измерения характеристики - Инструкция по заполнению характеристик в заявке
Комплектация - 1. Корпус из металла. 2. Встроенный датчик детекции - штуки. 3. Комплект клавиатура и мышь. 4. Встроенный компьютер. 5. Развивающее программное обеспечение. 6. Встроенный проектор. 7. Программное обеспечение. 8. Методическое пособие по занятиям. 9. Крепежная рамка для монтажа - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Тип оборудования - Стационарный - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Длина корпуса - ? 450 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Ширина корпуса - ? 420 и ? 430 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Высота корпуса - ? 255 и ? 260 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Длина проецируемого изображения - ? 4.5 и < 5 - Метр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Высота проецируемого изображения - ? 2.5 и < 3.1 - Метр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Корпус системы - Металл - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Разрешение матрицы датчика детекции - ? 1920*1080 - - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Частота сканирования камеры датчика детекции, кадров/сек - ? 30 - - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Контрастность проектора - ? 20 000:1 и < 30 000:1 - - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Максимальный формат изображения проектора - 16:10 - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Разъем HDMI (проектор) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Яркость проектора - ? 3000 и < 4000 - Люмен - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Операционная система компьютера - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Тип процессора компьютера - 4-х ядерный - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Частота процессора вычислительного модуля компьютера - ? 3.5 - Гигагерц - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Объем оперативной памяти компьютера - ? 8 - Гигабайт - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Объем накопителя SSD компьютера - ? 240 - Гигабайт - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Разъем HDMI (компьютер) - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Разъем Audio In (компьютер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Разъем Audio Out (компьютер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Беспроводной сетевой адаптер - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Интерфейс USB 2.0 (Беспроводной сетевой адаптер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Скорость передачи стандарт 11n (Беспроводной сетевой адаптер) - ? 150 - Мегабит в секунду - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Поддержка стандарта беспроводных сетей IEEE 802.11n, IEEE 802.11g, IEEE 802.11b (беспроводной сетевой адаптер) - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Рамка крепления потолочная - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Длина рамки крепления - ? 415 и ? 420 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Ширина рамки крепления - ? 375 и ? 380 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Высота рамки крепления - ? 40 - Миллиметр - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Программное обеспечение для придания проекции произвольной формы - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Функции программного обеспечения для придания проекции произвольной формы: возможность динамической обрезки проекции по любой криволинейной форме с возможностью заливки обрезанной части изображения графическими элементами, заложенными в базе программы - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Программное обеспечение, позволяющее считывание касаний человека с поверхности проекции - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Функции программного обеспечения, позволяющие считывание касаний человека с поверхности проекции: Бесплатное обновление, считывание касаний человека с поверхности проекции, считывание касания руками и мячами без использования стилусов, мышки, маркеров и подобных приспособлений, возможность калибровки и настройки, включение игровых эффектов в ручном режиме или по расписанию, редактирование расписания проигрывания игровых эффектов - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Программное обеспечение с возможностью дистанционного запуска игр с сенсорного планшета без необходимости доступа в интернет - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Функции программного обеспечения с возможностью дистанционного запуска игр с сенсорного планшета без необходимости доступа в интернет: Возможность дистанционного запуска игровых эффектов с планшета, возможность полноценной работы с выполнением всех функций без необходимости подключения к сети интернет - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Программное обеспечение «Кидалки» или эквивалент. Игровой пакет направлен на развитие подвижности, мышления и логики у ребенка, повышение уровня зрительного внимания, а также снятие эмоционального напряжения в режиме динамической игры - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Пакет «Кидалки» включает в себя игр, которые работают на движке UNITY - ? 47 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Программное обеспечение включает в себя следующие игровые эффекты: Игра Алфавит При попадании мяча в букву она озвучивается и исчезает. При промахе мимо буквы, идет обозначение промаха. Игра Попади в птицу Необходимо бросать мячом с сидящих на дереве птиц, они разлетаются в разные стороны издают звуки Игра Гонки Игра соревнование на скорость бросков. Кто быстрее лопнет все шарики со своей стороны, приведет машину к финишу первым. Игра Собери картинку Бросаем мячиком в закрытые картинки, открываем их поочередно и собираем образец изображения животного Игра Найди похожие картинки Броском мячика найдите парные изображения, и они буду исчезать, надо найти все одинаковые карточки Игра Нападение мышей Бросайте мячик в мышей, и они будут исчезать. По истечении времени, показывается результат попаданий Игра Космический бой Игра переносит игроков в космическую вселенную, где дорогу нашему кораблю преграждают враждебные космические корабли и аппараты. Задача игроков меткими попаданиями уничтожить все враждебные корабли, и после этого наш корабль делает следующий скачок по космическому пространству. Игра Очистите комнату В комнатку поочередно залетают различные добрые тыквы-приведения, прячутся за картинами, бочками, коробками и лестницей. Задача игры попасть мячиков в летающего героя игры, при попадании происходит красочный хлопок, и герой исчезает. При попадании во всех героев игра заканчивается Игра Бегун Действия игры разворачиваются на дорожке с различными препятствиями. Главный персонаж убегает от туземцев. Задача пользователей, сбивать различные преграды, которые появляются на пути следования персонажа, для того чтобы он смог добежать до конца дорожки и не был схвачен туземцами Игра Путешествие Действие игры разворачиваются в волшебном мире, где живут необычные обитатели. Задача игроков кидать предметы в загадочных обитателей этого мира, чтобы выбраться на из него. Игра Выбираем съедобное Задание в игре выбить мячиками съедобные предметы. Выделить быстро и попасть метко - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Игра Выбираем несъедобное Задание в игре выбить мячиками несъедобные предметы. Выделить быстро и попасть метко. Игра Гонки Игра соревнование на скорость бросков. Кто быстрее лопнет все шарики со своей стороны, приведет машину к финишу первым. Игра Неизвестная планета Планета с экзотическими животными и роботами. Суть игры пройти семь сцен, через набегающих животных и отразить атаки ходячих роботов. Игра Остров Обезьян Это яркая и красочная локация острова на которой хозяйничают обезьяны. Задача пройти по острову и прогнать всех обезьян. Обезьяны в свою очередь будут отбиваться от игроков бананами, и мешать пройти данный путь. По завершению миссии по очистке острова от обезьян, на экране появляется сообщение. Игра Заколдованный замок Действия игры начинается с главных ворот замка. Как только игроки попадают на территорию замка, на них начинают нападать разнообразные чудовища. Игрокам надо атаковать монстров. Финалом данной игры является победа главного отрицательного персонажа. Игра Гробница Действия игры разворачиваться в подземной гробнице, и игрокам необходимо добраться до конца гробницы попутно атакуя встречающихся на пути монстров Игра Пираты Действия происходит на острове обороняющемся от атак пиратов. Игрокам необходимо помочь с защитой жителям острова, от нападения пиратов, которые швартуются к пристани. Игра Сердитые птицы Действия игры происходят в древнем городе. В древнем городе есть замок, на который надвигаются сердитые птицы и хотят разрушить древние постройки. Задача игроков попадать в птиц, не давая слишком близко подлететь к постройкам, и защитить замок. Игра Спаси попугая Спасаем попугая от орлов, суть игры кидать любыми мягкими предметами в интерактивную стену, сбить как можно больше злых птичек за определенное время. Красочная игра для аттракциона Кидалки. Задание: попадать мячами только в хищных динозавров, у каждого хищника есть уровень жизни. В конце игры выходит самый главный динозавр с большим запасом прочности - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Игра Защити елку Новогодняя игра защити елку от ворон, которые хотят украсть игрушки. В игре с помощью меню можно настроить уровни сложности, количество игровых элементов и время на выполнения задания Игра Наряди Елку Необходимо помочь нарядить елку собирая потерянные елочные игрушки. В игре с помощью меню можно настроить уровни сложности, количество игровых элементов и время на выполнения задания Игра Стекляшки Игра по мотивам популярной игры Smash hit. Кнопка Ф1 настраивает количество жизней. Игра как на одного, так и на двух игроков одновременно. Динамичная игра для интерактивных парков. Участники бросают в стену любые мягкие предметы для действий в игре. Игра Попади в мишени Игра в которой игрокам необходимо выбивать неоновые мишени заданного цвета. Соревновательный и одиночный режимы игры. и другие - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Игровой пакет «Тир» направлен на развитие у ребенка реакции, концентрации внимания. Пакет «Тир» работает на движке UNITY. - Наличие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Игровой пакет «Тир» включает в себя анимированные игры - ? 11 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Игры с делением на команды (Игровой пакет "Тир") - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Пройти путь в разрушенном городе (Игра) Подстреливаем как можно больше появляющихся неожиданно мишеней на всем пути прохождения через разрушенный город.(Игровой пакет "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Стрельба по мишеням(Игра). Попади точно в мишени за ограниченное время. Результат игрока выводится в конце игры.(Игровой пакет "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Подземелье с троллями (Игра) Отбиваем атаку нападающих троллей и пикси, попав из безопасного оружия в большее количество нападающих (Игровой пакет "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Нападение роботов (Игра) Задание - пройти весь путь по космической базе и освободить её от захватчиков-роботов. Игроку дается пять жизней (Игровой набор "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Множество мишеней (Игра) Выбиваем правильные мишени и набираем очки. За попадание в мишень с крестиком идет вычитание 10 очков (Игровой набор "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Попади в мишени (Игра) Мячиками или любыми другими предметами целимся в уток и мишени. Набираем очки на время. Веселая коллективная игра (Игровой набор "Тир") - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Количество блоков в редакторе Методист или эквивалент - ? 10 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
БЛОК ТЕМАТИКА. Создание интерактивных лекций и тестовых заданий к ним. Каждый педагог для проведения уроков, лекций и семинаров на интерактивном оборудовании, создает темы, обозначает точками части предмета и аспекты темы, с открывающимся описанием. По желанию автора, введенный текст озвучивается - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК МАТЕМАТИКА. Создание математических заданий-примеров различной сложности на сложение, вычитание, умножение, деление и сравнение целых чисел. Выбираем диапазон чисел, действие, дизайн, одиночный или командный режимы игры, количество вариантов ответов к примерам, музыкальное сопровождение - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК ВИКТОРИНЫ. Создание вопросов-викторин с вариантами ответов, используя базы звуков, изображений, фонов на любые темы (интеллектуальные, спортивные, творческие). С помощью данного блока можно проводить квизы или использовать на занятии в качестве среза знаний. Содержит функцию озвучивания заданий и ответов голосом, построение ответов по их количеству, размеру, типу движения и скорости перемещения. Красочно оформленные темы повышают интерес детей к обучению - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК ПАЗЛЫ. Создание дидактических игр по типу «Собери картинку». Создаем задания по делению изображений на 4,9,16 или 25 сегментов. Выбрать изображения можно из имеющейся большой базы, а также использовать собственные звуковые и световые эффекты, мелодии. Возможно разделение экрана на две части для командной игры. Собирание пазлов способствует развитию образного и логического мышления, различению отдельных элементов по цвету, форме, размеру - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК ТУРНИРНЫЕ МИШЕНИ. Создание игр-мишеней на 1-4 участника или команды. Библиотека готовых фонов, изображений и мишеней позволяет быстро создать командную игру. Дети развивают меткость и координацию движений. При создании игры можно использовать как готовые наборы графических и анимированных изображений, так и свои собственные, а также можно делить экран на 1, 2, 3, 4 части, выбирать количество мишеней в командах, задавать время прохождения задания - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК МНЕМОНИКА. Создание мнемотаблиц с возможностью добавления музыки и стихотворений, программирования показа нужной картинки с текстом в соответствии с озвученными в данную минуту словами. Поможет педагогу в разучивании песен для детского утренника или досуга, стихотворения, считалочек и пальчиковых игр. В блоке уже создан пакет музыкальных композиций, которые педагог сможет менять или дополнять на своё усмотрение, либо создавать свои, авторские задания - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК РАСКРАСКИ. Создание игр-раскрасок для интерактивного оборудования по образцу, по замыслу, сегментов с выбором цвета или «волшебного» превращения ч/б картинки в цветную. Раскрашиваем загруженные из галереи или со своего компьютера картинки, выбираем музыку, вводим задание с возможностью озвучки. Прекрасно подойдёт для изучения цветовой гаммы спектра или будет яркой минуткой в любом тематическом занятии - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК ОРФОГРАФИКА. Создание заданий по орфографии на пропущенные буквы. Дети в игровой форме определяют, какая буква пропущена в слове, а учитель выбирает игры, которые были созданы другими педагогами из базы "Редактора интерактивных заданий "Методист" или самостоятельно создает задания, которые готовы к организации интерактива на уроке или во внеурочной деятельности. Для создания задания нужно только ввести слова, пропуская буквы и обозначить 2-3 варианта ответов, добавить фон и музыку. Для выполнения задания экран может работать для одного игрока, одной команды, а также, для двух игроков или двух команд. По результатам выполнения заданий, участникам игры начисляются баллы - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК МОЗАИКА. Создание заданий по типу «Собери пазл» Для создания игры нужно выбрать картинку из обширной коллекции редактора или загрузить своё изображение, фото, выбрать количество сегментов пазла (4, 9, 16 или 25), добавить аудиофон: задание готово! Дети собирают мозаику из фигурных сегментов с опорой на образец и форму сегментов - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
БЛОК УМНЫЕ МИШЕНИ. Создание игр-мишеней, в которых необходимо выбрать правильные ответы. При создании игры можно использовать как готовые наборы графических и анимированных изображений, так и свои собственные. В редакторе блока игры необходимо выбирать фон изображения, анимированных героев игры, их расположение и музыкальное сопровождение. Для создания дидактической игры педагог выбирает, какие из мишеней будут правильными ответами, а какие – не правильными. В процессе игры при выборе правильных ответов начисляются баллы - Соответствие - - Значение характеристики не может изменяться участником закупки
Общее количество готовых интерактивных игр на тему «Культурное наследие» в редакторе Методист - ? 48 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Количество интерактивных игр на тему праздники нашей страны - ? 8 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Количество интерактивных игр на тему великие умы нашей страны - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Количество интерактивных игр на тему военные профессии - ? 4 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Количество интерактивных игр на тему птицы и растения эндемики, природные богатства нашей страны - ? 4 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Количество интерактивных игр на тему великие русские ученые, великие люди нашей страны: - ? 4 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Реквизит для интерактивной стены, мячи диаметром не менее 10 см - ? 12 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Методическое пособие, напечатано в типографии с цветными иллюстрациями к каждой игре и пояснениями для педагога о проводимых занятиях, по пакетам - ? 1 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Мячи поролоновые диаметр 12 см (Реквизит для игр) - ? 12 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Бластеры для пакета «Тир» (Реквизит для игр) - ? 2 - Штука - Участник закупки указывает в заявке конкретное значение характеристики
Преимущества, требования к участникам
Преимущества: Преимущество в соответствии с ч. 3 ст. 30 Закона № 44-ФЗ - Размер преимущества не установлен
Требования к участникам: 1. Единые требования к участникам закупок в соответствии с ч. 1 ст. 31 Закона № 44-ФЗ 2. Требования к участникам закупок в соответствии с ч. 1.1 ст. 31 Закона № 44-ФЗ 3. Требование к участникам закупок в соответствии с п. 1 ч. 1 ст. 31 Закона № 44-ФЗ Дополнительные требования Не установлено
Применение национального режима по ст. 14 Закона № 44-ФЗ
Применение национального режима по ст. 14 Закона № 44-ФЗ: Основанием для установки указания запретов, ограничений закупок товаров, происходящих из иностранных государств, выполняемых работ, оказываемых услуг иностранными лицами, а так же преимуществ в отношении товаров российского происхождения, а также товаров происходящих из стран ЕАЭС, выполняемых работ, оказываемых услуг российскими лицами, а также лицами, зарегистрированными в странах ЕАЭС, является Постановление Правительства Российской Федерации о мерах по предоставлению национального режима от 23.12.2024 № 1875.
Условия контракта
Место поставки товара, выполнения работы или оказания услуги: Российская Федерация, обл. Омская, м.о. Исилькульский район, г. Исилькуль, ул. Коммунистическая, д. 2
Обеспечение исполнения контракта
Требуется обеспечение исполнения контракта: Да
Размер обеспечения исполнения контракта: 5 %
Порядок предоставления обеспечения исполнения контракта, требования к обеспечению: УЗ одновременно с размещением на электронной площадке подписанного проекта контракта, размещает документ, подтверждающий предоставление обеспечения исполнения контракта в соответствии со статьей 96, с учетом положений статьи 37 ФЗ № 44. Исполнение контракта может обеспечиваться предоставлением НГ, соответствующей требованиям статьи 45 ФЗ № 44, постановления Правительства Российской Федерации от 8 ноября 2013 года № 1005, или внесением денежных средств на указанный заказчиком счет, на котором в соответствии с законодательством Российской Федерации учитываются операции со средствами, поступающими заказчику. Способ обеспечения исполнения контракта, срок действия НГ определяются в соответствии с требованиями ФЗ № 44 УЗ, с которым заключается контракт, самостоятельно. При этом срок действия НГ должен превышать предусмотренный контрактом срок исполнения обязательств, которые должны быть обеспечены такой НГ, не менее чем на один месяц, в том числе в случае его изменения в соответствии со статьей 95 ФЗ № 44.Требования обеспечения исполнения контракта не применяются в случае:- заключения контракта с УЗ, который является казенным учреждением;- УЗ, с которым заключается контракт в соответствии с пунктом 1 части 1 статьи 30 ФЗ № 44, до заключения контракта предоставил информацию, содержащуюся в реестре контрактов, заключенных заказчиками, и подтверждающую исполнение таким УЗ (без учета правопреемства) в течение 3 лет до даты подачи заявки на участие в закупке 3 контрактов, исполненных без применения к такому УЗ неустоек (штрафов, пеней), сумма цен которых составляет не менее НМЦК, указанной в извещении об осуществлении закупки.
Платежные реквизиты для обеспечения исполнения контракта: p/c 03234643525150005200, л/c 903220068, БИК 015209001, ОКЦ № 6 СибГУ Банка России//УФК по Омской области, г Омск, к/c 40102810245370000044
Требования к гарантии качества товара, работы, услуги
Требуется гарантия качества товара, работы, услуги: Да
Срок, на который предоставляется гарантия и (или) требования к объему предоставления гарантий качества товара, работы, услуги: не менее 12 месяцев с момента подписания заказчиком документа о приемке
Информация о банковском и (или) казначейском сопровождении контракта
Банковское или казначейское сопровождение контракта не требуется
Документы
Источник: www.zakupki.gov.ru
